第(2/3)页 方杰回头一看,巨魔提着一根又粗又硬的大棒朝自己走来。 好家伙,现在终于想起来要敲打我了是吧? 不过现在再针对我是不是有些晚了? 巨魔本以为永恩在看到他的第一时间便会选择向后撤退,所以直接选择立上冰柱卡住永恩撤退的身位。 但是令他没有想到的是,永恩居然并没有选择撤退,而是直接交出E技能向前拉开。 巨魔稍稍愣了一下,永恩的E技能有一个非常特殊的机制,那就是在五秒钟之后,永恩的灵体一定会回归到本体的初始位置。 所以,在有些情况下,当永恩释放出E技能之后,是可以直接在其本体留下的残影处守株待兔的。 但是,这种方式并不能够适用于所有的场合。 因为五秒钟的时间,已经足够永恩做很多的事情。 在释放灵体的时候,方杰已经通过小兵积攒了两层的Q技能层数,所以永恩现在是手握着带有旋风特效的第三段错玉切的。 看到永恩不退反进,径直朝自己冲了过来,辛德拉反手就是一个弱者退散将永恩斥开。 然而,在视觉效果上,弱者退散确实已经将永恩精准命中,但是永恩还是以一个带有突进的旋风斩蹿到了辛德拉的脸上。 看到此处,解说台上的米勒直接惊呼出声道:“弱者退散的击退效果,被永恩用Q技能给抵消了!” 在这波操作当中,方杰巧妙利用到了到英雄联盟里面的一个特殊机制。 在释放一些带有前摇的位移技能时,在前摇状态下吃到控制技能,该位移技能的判定依旧会生效。 比如说EZ的E技能,平时在Rank中经常会遇到EZ明明被控制类技能命中,却还是能够位移拉开的情况,就是利用到了这一游戏机制。 方杰的这发带有旋风特效的Q3同样如此,辛德拉在使用弱者退散的时候,永恩Q3的移动指令已经下达,所以即便这发弱者退散的动画效果已经生效,永恩还是在被斥退之后,重新拉回到辛德拉的身边。 在将辛德拉击飞之后,永恩果断接上了大招封尘绝念斩。 辛德拉被永恩的大招再度击飞,并在脱离控制之后立刻朝塔下交出闪现拉开距离。 但是,永恩的E技能会为自己带来最高可达30%的移动速度加成,凭借高额的移速加成,永恩直接追进塔内,补上了一发Q技能的伤害。 在补上这段伤害之后,辛德拉头顶的那张象征着死亡的猩红色的面具突然裂开。 第(2/3)页