第(2/3)页 一是触发概率低,二是持续时间短。 特性越为强大的命格,在这两方面自然所受到的制约也就越为明显。 力挽狂澜的触发,首先需要队伍给到你力挽狂澜的机会。 所以,这一命格在优势对局中的触发概率几乎为零。 而在劣势对局当中,理论上来讲该命格的触发概率也并不会高到哪里去,而即便触发,大概也仅能维持一波团战的时间。 所以,在先行对该命格的局限性有所认知之后,也就可以理解为什么其被触发之后,看上去给宿主带来的增幅效果会如此恐怖了。 此外,通过文字注解也不难看出,【力挽狂澜】的特性究竟能被发挥到何种程度,本质上取决于宿主自身的竞技水平。 因为这一命格的加成效果,是以宿主自身携带的良性特质为基础进行百分比的提升的。 关于良性特质这个概念,其实早在方杰完成系统的初步试炼,大量和命格相关的信息被灌输到方杰脑海的时候,系统就对其作出过解释。 任何一名职业选手,无论竞技水平高低,其身上都或多或少存在着一些良性特质。 补刀、走位、反应能力、换血能力、兵线意识、支援意识等一切能对比赛局势产生有利影响的特质,都可以被称之为良性特质。 当然,我们很难去将其量化,也很难给到这些东西一个具体的评判标准,但是结合天命系统庞大到不可思议的信息库以及繁复的运算规则,这些良性特质竟真的能够通过数据化的方式得以呈现。 从该命格的文字注解来看,【力挽狂澜】一旦被触发,极有可能对方杰在游戏中的表现带来难以想象的提升。 因为其他命格赋予宿主的特质,自然也被算在【力挽狂澜】的作用范围之中。 而方杰身上所搭载的其他命格,赋予的可都是些顶级特质。 读取完【力挽狂澜】的命格信息,方杰进入到系统面板当中。 果不其然,在命格档案中,SSR命格信息池里已经多出了一个彩色图标。 天命系统有着和某些收集类游戏相似的设置,其实可以将整个命格档案看做是一张收集图鉴,未完成收集的命格图案为灰色,而已完成收集的命格,则会呈现出其本来的形态,并且从档案中也能直接读取到该命格的具体资料。 确认【力挽狂澜】已被成功收录,方杰刚想将意识从命格档案中抽离出来之时,却发现在档案资料的顶部,属于九大无双天命的专属席位上,出现了一些细微的变化。 在九大无双天命当中,原本有四种天命的图标为灰色,处于只知其名不见其形的状态当中。 而另外五个席位上,甚至只能看到漆黑空洞的命格轮廓。 第(2/3)页