第1351章 狂战士-《异域之系统无敌》
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譬如,格列夫就从那些人嘴里得知大汉的下一个对手:异人国,就准备在与大汉的比赛中使用狂战士!
狂战士当然也是人类,只是由于先天携带有野狼族的部分血统,导致狂人一族分为普通人和狂战士两类。
就算是狂人族里的普通人,疯狂基因也只是暂时的休眠状态,说不定就在下一代人被激活,从而归于狂战士类。
而狂战士,则都具备能够发狂的特性。狂战士一旦发狂,野狼族的血统就会迅速占据狂战士的身体,从而使得狂战士在发狂后肌肉变得极其发达,而且新陈代谢加速十倍以上!这导致狂战士的反应和敏捷度十倍于普通人,而且伤口愈合速度也是人眼可见。只要不是战斗中被一击毙命,狂战士都能在战斗中迅速恢复,不会因为受伤丧失战斗力。
相反,狂战士反而会因为见血变得更加疯狂,更加强悍。
唯一的不足,就是狂战士一旦发狂起来,行为不受控制,往往杀戮过当,自己也因为损耗过大,对身体产生永久性损伤。
为了弥补这一不足,狂人族研发了许多药物,能够抑制疯狂基因的发作,从而在适当时刻打断狂战士的疯狂状态,从而及时止损。
因为狂战士的这些优异战斗属性,狂战士在佣兵市场上永远是抢手货。而异人王国也是公认的佣兵王国,王国甚至没有专属军队,完全由佣兵组成。
但狂战士也不是没有弱点,疯狂基因既是他们的优点,也是他们的弱点。因为疯狂基因的存在,狂战士一旦疯狂基因觉醒,很容易被原始的疯狂所控制,从而走火入魔,自焚而死。所以虽然狂人族人口不少,但真正的狂战士却不多,始终维持在三千人左右的水平上。
通灵殿和七大公会觊觎狂战士的战力,愿意出高价购买成年狂战士,这更导致异人国狂战士的稀少。所以即使是异人国,要出动完全由狂战士组成的百人队参加比赛,也是一件很奢侈的事情。
狂战士一旦在战斗中发狂,因为身体负担很大,虽然能及时服用抑制药物,避免身体过度负荷,但身体仍然需要很长时间恢复。如此紧凑的系列比赛,狂战士出战,若不能发狂,与普通战士无异,若发狂,则只能参加一次比赛。
这样的使用率,即使异人国将自己所有的狂战士都带上也不够轮换。事实上,这次异人国也就带了一百个狂战士来,就是要在关键的场次出场。
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