第(2/3)页 在07年的华国,字画收藏还没有后世炒作的那么疯狂,加上在那个特殊的年代有很多有名的东西流传到海外去,所以只要你有金钱和时间,就可以以比较低的价格淘到一些意想不到的好东西。 他把酒递给了施勇信,让他一起到一楼的待客厅坐下,三言两语说清楚了自己的意图。 施勇信第一次听到盛淮南对于‘上沙易付’这个支付工具的蓝图。 他的第一反应是感觉这个蓝图并不算大,一个网络支付的手段而已,嵌入了网上商城后,最多就多一种支付工具,现在网上商城的第三方工具勉强能用,盛淮南搞那么神秘地玩这个东西,把宝贵的研发资金浪费在这里,说实话,没啥用! 现在上沙网上商城的黏度已经很高,几乎在一个月的时间里,占据了接近10%的上沙科技的销售额,而且这个比例还在增长之中。 现在支付工具不是核心问题,核心问题在于,现在是07年,互联网浪潮在刚刚兴起,客户们其实都不是很愿意在网上购物。 他觉得盛淮南这次,是不是有点走偏? 这种情况下就算现今的支付再麻烦,他们也不会有任何怨言,就算真有怨言,也不会影响他们的支付行动,所以眼下看来。集中这么大精力做一个网络支付平台,似乎是有些小题大做。 盛淮南没有怪他眼界不足,这是一个时代的局限性,就算是在23年,沉迷在棋盘中的人,都不敢相信这个时间点是华国趁机反击的时间原点,跳出棋盘看待事物走向脉络的人,不是没有,很少很少! 而在07年这个时间点上。 事实上,把上沙易付这个类似支付宝的最基本的支付模式告诉现在的任何一个互联网人,估计都不会得到很大关注。 现如今,没有什么企业会感兴趣这种网络支付平台。因为眼下的互联网几乎不存在网上购物的需求,互联网消费行为中,绝大多数还是网游的虚拟产品,比如点卡。 这个时代的人不会相信,在后世,就算是野水沟找(河蟹)小姐姐,也会使用线上支付方式(请尽量使用现金,不要问我为什么知道),这种无现金交易,是想都不敢想的! 不过,网游公司早就在线下发展了支付渠道,线上支付对他们来说,吸引力不是很强,他们也不会投入巨大精力去做这么一个东西。 第(2/3)页